【MU Legend】ゼンランキングについて その6

 

恒例になってきたゼンランキングについてです。その6となりました。

今週もTOP100キャラの中でどの程度ゼンが動いているか調査してみました。

 

過去記事はこちら

  

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TOP100キャラのゼン総量

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先週記事との比較をしてみます。

今週増えたゼン:136.4億(約13.6G)

数値で表すと、一週間で約7.2%ほど増加しています。

 

一応いつものグラフで表しておきます。

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ついにTOP100でも200Gを突破する事態となりました。今後もこの程度のラインで増えていきそうですね。

 

 

所持ゼンの分布

ランキング毎のゼン所持量をグラフで並べてみました。

見方としては一番左が1位右が100位のキャラクターです。

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オレンジが8月11日のゼン量、青色が8月18日、灰色が8月26日、黄色が9月1日、紺色が9月8日、が9月16日のゼン量です。

上位層凄いです・・・・

 

全体的に見れば40位以上の人は増えていますが、それ以下の人は増えていないようです。

 

 

ランキングに入るには

今週は少し敷居が下がりました。

ランキング100位のキャラのゼンを見る限り以下の通りとなっています。

8月11日:約8億(800M)

8月18日:約10億(1G)

8月26日:約11.6億(1.16G)

月1日 :約11.0億(1.10G)

月8日 :約11.6億(1.16G)

9月15日:約12.1億(1.21G)

 

まとめ

ゼンの増加量から考えると、まだ衰えはなさそうです。

むしろゼンを使うシーンが少ないので増える一方ではあると思うのですが、今のところ経済が縮小することはなさそうな印象です。

12月末に来ると思うノリア実装のころにはえらいことになってそうですね。

 

 

 

【MU Legend】ゼンランキングについて その5

 

恒例になってきたゼンランキングについてです。その5となり約一か月分の蓄積データとなりました。

今週もTOP100キャラの中でどの程度ゼンが動いているか調査してみました。

 

過去記事はこちら

  

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はかせぇ・・・

このキャラ本当に大好きです。

ミューンで実装された絶対買います

 

 

TOP100キャラのゼン総量

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先週記事との比較をしてみます。

今週増えたゼン:9.9億(約9.9G)

数値で表すと、一週間で約5.5%ほど増加しています。

 

一応いつものグラフで表しておきます。

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上記のグラフの通り、一か月で620.0億(約62.0G)増えているという結果になりました。

全体的には48%増加です。

すなわちゼンの価値も一か月で48%下がったという事になります。

 

 

所持ゼンの分布

ランキング毎のゼン所持量をグラフで並べてみました。

見方としては一番左が1位右が100位のキャラクターです。

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オレンジが8月11日のゼン量、青色が8月18日、灰色が8月26日、黄色が9月1日、紺色が9月8日のゼン量です。

上記の通り中間層が全体的に緩やかに上がっています

 

ちなみに1位のキャラ圧倒的です。

一応取得できるランキングは全て取得して保存していますが、ルーンストーンランキングや総ソウルレベルランキングでも1位を取っている方で、一般的には見えないランキング1位を総なめにしています。

 

もう少し詳しい状況

8/11~8/18で増えたゼン:27.4G(21.5%増

8/19~8/26で増えたゼン:15.8G(10.2%増

8/27~9/1で増えたゼン:8.8G(5.1%増

9/2~9/8で増えたゼン:9.9G(5.5%増

上記の通り、今週は大きく増減しない結果となったのでMULegend経済では約9Gぐらいの増加が標準的なのではないかと推測できます。 

 

ランキングに入るには

今週は少し敷居が下がりました。

ランキング100位のキャラのゼンを見る限り以下の通りとなっています。

8月11日:約8億(800M)

8月18日:約10億(1G)

8月26日:約11.6億(1.16G)

月1日 :約11.0億(1.10G)

月8日 :約11.6億(1.16G)

 

ランキングのキャラ割合

9月8日のTOP100に入っているキャラクター数を数えてみました。

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やはり圧倒的にダークロードが多く、時点でウォーメイジという結果になりました。

実は8/11時点ではウォーメイジが1位だったのですが、いつの間にかダークロードが逆転して差が開いている状況になっていました。

 

 

9G増加が安定した場合

もし、現在の増加率である週間5.5%が年末位に来るであろうLv70解放まで続いた場合以下のような結果になると思います。

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時間とともに増えるのは当たり前ですが割とがっつり増えました

このころになると取引所に並んでいるものの値段は天元突破したものばかりになりそうです。

 

復帰したときがしんどそう・・・・と思ってしまいました。

 

 

【Conan Exiles】たまごんの拠点 その1

 

さて前回に引き続きConanのプレイ状況を報告しようと思います。

 

前回は追放されて砂漠に磔にされて四苦八苦していましたが、10回も死ねば大体慣れてくるものです。

死んでは物資改修して物資集めて死んで・・・

 

 

そんな苦労を重ねてやっと完成しました。

 

 

たまごんハウス1号!

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川のほとりに立つ素晴らしい立地条件です。

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入り口横の窓もおしゃれな感じで石造りの割にも開放感があります。

 

 

家の目の前の川で泳いで遊ぶこともできます。

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しかも近場には観光名所まであります。

これだけの好条件だと都内であれば7000万程度はくだらないでしょう。

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作った本人が言うのもなんですが最高の立地が良いリッチなハウスです(困惑)

高台から見下ろしても素晴らしい造形が・・・・

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あれ・・・?

 

なんか妙に開放感あるな・・・?

 

家の中からも空が見える解放感あふれる作り。これには巨匠もびっくりでしょう。

間取りもシンプルでかつ効率的!!!

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夜になると幻想的に月も見えます

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食料は野生のワニを狩って食べる生活です。

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ほぼ原始人ですな・・・・

 

次回までに室町時代ぐらいまで進化したいと思います。

 

 

 

 

 

【Conan Exiles】追放者たまごん

突然ですが磔にされました。

カットアンドペーストの貼り付けじゃないです。

です

意味:地上に立てた柱などに体をしばりつけて突き殺す、昔の刑罰。

 

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罪状はこんな感じです。

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たまごん極悪人じゃねーか!そりゃ磔にされても仕方ない。

 

今回はこのゲームをプレイしてみました。

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www.conanexiles.com

俗にいうサバイバルゲームです。

PS4版も出ていますが、今回はPC版(Steam)を購入してみました。

たまごんは拠点作成とかが大好きで、基本的にマイクラとか7D2Dとかではマルチプレイで拠点作成にいそしむタイプです。

このゲームも自分で拠点を作成できるとのことで買ってみました。

 

早速やってみました。

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ゲームが始まるとフンドシ一丁で砂漠に放り出されました。いい筋肉です。

 

スタート地点前方左側になにか・・・なにこれ怖い。恐ろしい世界。

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草をあさってみると・・・

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虫をゲット。いや・・・いらないです。食べろと?遠慮します。

ゲーム開始20秒で割と絶望的な状況になりますが「サバイバル」です。しょうがない。

 

とりあえず食べてみます!

なんかHP回復した!!!

 

その場にいても仕方ないので服を作って前に進んでみると第一村人発見

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既に何かと戦闘状態で取り込み中のようなのでかかわらないようにしました。

恥ずかしいですしお寿司。

 

でもしばらく遠くで様子をうかがっていると・・・

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やばいですわこの世界。

 

別のところで村人を発見したので話しかけようとして近寄ったら

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いきなり襲われる始末。この世界蛮族しかいないわ

とりあえずぶっ殺してしまえという世紀末的な人しないわ!

ひゃっはーーー!!

 

 

そしてあっさり死亡

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生きるのがつらい世界です・・・

 

でもこの世界で拠点建築したいと思うので頑張ってみます。

ちなみに最初は小さな小屋から初めて最終的には大阪城位の建物を作ろうと思います。

 

 

 

【MU Legend】エピックキューブの確率

以前から何度か記事にしていたえぴっぴっぴキューブの開封した結果について最終版を作成してみました。

試行回数もかなりたまったので以前よりは統計データとしては信頼性が高まったと思います。

 

関連する記事はこちら

www.tamagon.online

www.tamagon.online

www.tamagon.online

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プリッカーキューブ

キューブ開封回数は527回となり、2個を3回開いたとしたら88日分に相当します。

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やはり圧倒的に伝説装備などの確率が高いのでそれを念頭に開けるのが良いと思います。

特に出やすい「伝説装備」「祝福の宝石」「ソウルピース」は合計で88.24%なので黄色装備も微妙という結果でした。

 

タルガッシュのキューブ

こちらもプリッカーさんと同じく527回分です。

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見どころとしてはやはり「セット装備」だと思いますが約5%程度の確率でした。

そのため、20回に1回出ると思うと4日に1個はでるかな?というレベルです。もしオプション厳選を狙おうとしたら数か月程度かかることを覚悟しなければならなさそうです。

 

カイゼルのキューブ

キューブ開封回数は353回約59日分に相当します。聖域のほうが難易度が高いこともあり、サブキャラで回すのが難しいことがあったのとペアだと時間がかかるのでスキップした日が多かったので少なめの結果です。

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こちらもセット装備が目的になることが多いと思いますが、なぜかタルガッシュさんのキューブと同じように約5%という結果になりました。

これだけを見ると割と5%というのはかなり信憑性が高いのではないかと思ってしまう状況です。

 

なお、カイゼルさんの場合は黄色装備が出る確率約35%と非常に出やすいです。

調節石の材料として通うのも効率が良い場所と考えれますので、セット装備+超越石材料の一石二鳥の考え方で回すとモチベーションを保てるのではないでしょうか。